[/rubrik]
När det kommer till att mäta rörelse, det vill säga ett objekts relativa passage genom rymden med en viss tidshastighet, måste flera olika saker tas i beaktande. Det räcker till exempel inte att känna till förändringshastigheten (dvs. hastigheten) för objektet. Forskare måste också kunna tilldela en vektorkvantitet; eller med andra ord, att känna till riktningen och förändringshastigheten för det objektet. I slutändan är detta stor skillnad mellanFartochHastighet. Även om båda beräknas med samma enheter (km/h, m/s, mph, etc.), är de två olika genom att den ena beskrivs med enbart numeriska värden (dvs en skalär kvantitet) medan den andra beskriver både magnitud och riktning (en vektorkvantitet).
Per definition är ett föremåls hastighet storleken på dess hastighet, eller hastigheten för förändring av dess position. Medelhastigheten för ett objekt under ett tidsintervall är den sträcka som objektet tillryggalagt delat med intervallets varaktighet. Representerat matematiskt ser det ut så här: ν=[v]=[?] = [dr/dt]•, där hastigheten ν definieras som storleken på hastigheten v, det vill säga derivatan av positionen r med avseende på tiden . Den snabbaste möjliga hastigheten med vilken energi eller information kan färdas, enligt speciell relativitetsteori, är ljusets hastighet i vakuum (a.k.a. c = 299 792 458 meter per sekund, vilket är ungefär 1 079 miljoner kilometer i timmen eller 671 000 000 mph).
Hastighet, å andra sidan, är mätningen av hastigheten och riktningen för förändringen av ett objekts position. Eftersom det är en vektorfysisk storhet krävs både storlek och riktning för att definiera den. Hastighetens skalära absoluta värde (magnitud) är hastighet, en kvantitet som mäts i meter per sekund (m/s) när man använder SI-systemet (metriskt). Matematiskt representeras detta som: v = Δx/Δt, där v är medelhastigheten för ett objekt, (Δx) är förskjutningen och (Δt) är tidsintervallet. Lägg till en vektor (dvs. Δx/Δt→, ←, eller vad har du), och du har hastighet!
Som ett exempel, betrakta fallet med en kula som avfyras från en pistol. Om vi delar den totala sträckan den färdas inom en viss tidsperiod (säg en minut), har vi framgångsrikt beräknat dess hastighet. Å andra sidan, om vi vill bestämma dess hastighet, måste vi överväga kulans riktning efter att den har avfyrats. Medan objektets medelhastighet skulle återges som enkla meter per sekund, skulle hastigheten vara meter per sekund öster, norr eller i en specifik vinkel.
Vi har skrivit många artiklar om hastighet och hastighet för Universe Today. Här är en artikel om formel för hastighet , och här är en artikel om flykthastighet.
Om du vill ha mer information om hastighet och hastighet, kolla in dessa artiklar:
Hastighet och hastighet
Vinkel och linjär hastighet
Vi har också spelat in ett avsnitt av Astronomy Cast om rymdfärjan. Lyssna nu, Avsnitt 127: Den amerikanska rymdfärjan .
Källor:
http://physics.info/velocity
http://en.wikipedia.org/wiki/Speed
http://en.wikipedia.org/wiki/Velocity
http://www.physicsclassroom.com/class/1dkin/u1l1d.cfm
http://www.edinformatics.com/math_science/acceleration.htm